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Cycling'74

Max / MSP

添加于 2024-01-18 ·

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产品信息

  • 图形化音乐程序编辑系统
  • 8.6
  • 媒体价格: 399美元/每月9.99美元订阅
  • 试用版下载

软件详情

Cycling74 发布了 Max 8.6 更新,带来了大量有趣的音乐内容,包括针对使用 Ableton Live 用户的重大更新,也包括针对其他功能的大量更新 — 如果你有游戏手柄,就可以插上立即开始演奏。


Max 8.6 更新内容

SFZ.sfizz~ :该物件可处理行业标准的开放式 SFZ 采样格式,这意味着你可以加载 SFZ 采样库,并制作自己的采样器,或是基于采样的乐器和鼓机,所有这些都可以通过 Max 的 Patch 功能实现,为开发实验留下大量空间,包括对 SFZ Opcodes 的完全支持 — 这是一组用于包络线和更多参数的合成器风格参数,对这些参数进行 Patch 将非常有趣。

Max Arrays, String:这是一个迟来的新功能,你现在可以使用其他数据类型作为成员的数组,以及没有字符限制的字符串,等等 — 数组和字符串终于可以像在其他语言/环境中那样工作了。Cycling ’74 在这方面也做了大量工作,为数组新增了 40 多个物件,为字符串新增了 30 多个物件。

Gamepads:这个工具可与较新的小工具配合使用,基本上它可与任何电脑支持的外接设备配合使用,比如手柄和摇杆。


原 Youtube 链接:https://youtu.be/VOnwkz0rhR4


Color Themes:18 个新的 Max 主题可以让你制作其他配色方案。Max for Live 工具与 Live 主题撞色的日子可能终于一去不复返了 — 无论是在 Max 还是在 Max for Live 中,深色、浅色都可以随意切换。

改进的编辑器:如前所述,编辑器针对 Max for Live 进行了全新优化,工具栏、缩放和快照/网格布局也得到了增强。

针对 Live 推出的新 Max 物件:我们中的一些人已经从 Live 12 测试版中略知一二,但现在我们得到了更多细节:

  • live.modulate:可让你通过信号或浮点对 Live 参数进行实时控制。记得在 Live 12 中如何映射调制并控制旋钮吗?这个物件也能实现同样的效果。
  • live.map:无需深入研究 LiveAPI 的低级复杂性,就能映射 Max 进行 Live 创作。这对于实时控制参数(live.remote~)和使用全新改进的调制功能(live.modulate~)至关重要。
  • live.routing:协助音频和 MIDI 输入/输出。
  • 编辑器中新增加 Max for Live 类目,这样用户就可以更容易地找到所有这些内容(教程、示例、物件)。
  • 新的 Max for Live MIDI 工具功能 — 这是在 Clip 视图旁边增加的一个重要功能,可以制作自定义 MIDI 工具(音高和时间、变换和生成工具)。
  • Max for Live 现在还支持最小为 32 的动态缓冲区大小。
  • 其他新功能:JUCE 7、CEF 114( jweb / Chromium,将会影响 WebGPU、MathML、WebTransport 等)、Node 20.6、RNBO 1.2.4,甚至还有一系列其他更新....

官方升级日志:https://cycling74.com/releases/max/8.6.0



Max 8这次升级主要解决了老版本的性能问题,操作和读取时间都全面提速。

Max 8主要新特性:

  • 加入MC系统,也就是对多通道音频的支持,可以做出复杂的沉浸感的声音
  • 更快的读取速度:4-10倍的patch启动速度
  • 更平滑的响应速度:降低了绘画UI对性能的侵蚀
  • Max Console改进:可提供你需要的信息的快速视图,可以只显示跟某个patch有关的窗口,侧边窗口缩小到小图标,在有错误的时候用小红点提示
  • 可对objects做编组,可通过鼠标缩放,方便管理大型Patch
  • Probing除了可以对音频信号和jitter起效以外,现在也可针对事件和信息做探测了
  • 按住Shift的同时将一个object拖动到一个连好的线上,即可将这个object被插入这个连线。按住Shift拖动一个object远离开来,连线自动断开。将以前需要两步的工作变成一步完成
  • 在Max里做jitter的Vizzie 2更新:终于可以用GPU来处理3D图形而不是用CPU处理了,支持OpenGL
  • Node for Max:支持Node JavaScript框架,方便将网络服务整合到Max里
  • 快速mapping映射:就像用硬件MIDI控制器去控制软件一样,现在也可以快速设置让MIDI硬件控制器来直接控制Max里的objects,而不需要额外的编程
在未来数个月里,Cycling 74还会更新Max for Live,也过渡到Max 8的核心,将其装入Ableton Live。

Max 8介绍视频:



Max 8全部新功能演示视频:





Max 7 主要新特点:

  • 完全支持 MIDI 设备和流行音频硬件。
  • 无限制音频项,包含基本的 DSP 构建块、VST、Audio Units 和 Max for Live 设备。
  • 灵活的多通道音频支持。
  • 实时从摄像头、数字化仪以及内置硬件输入。
  • 用于各种数字原型板和控制器的串联和 HID 支持。
  • 交互式 OpenGL 图形和 GLSL 着色器,包括实时阴影。
  • 支持多显示器以及现场投影工具。
  • 高效率实时高清回放以及硬件加速图形处理。
  • 代码转换和音频、视频、图形和控制数据之间的交互性。



Max 6主要改进:

  • 改进性能,特别的代码的生成,可生成执行效率更搞的音色
  • 增加gen~低级音频处理模块,可对64位DSP模块进行编程
  • 增加Mozilla Javascript引擎,并与播放整合,现在可使用2D HTML 5代码来写音色了
  • 更好的音质,包括新的cycle~波表模块、重采样滤波器、音色之间可做交叉淡化,新增一个音频混音引擎
  • 操作流程改进,包括增强了帮助系统和文档的显示
  • 增加工程管理器
  • 改进OpeGL动画和渲染工具

Max 5已经发布,Cycling 74形容它的巨大变化就像是Mac OS 9升级到Mac OS X那样革命性,那么Max 5到底革命在哪里了呢?

使用更简单:

  • 终于有多步undo了
  • Object之间的互动更清晰
  • 新的时间模型
  • patcher可以缩放了
  • 新增一个浮动工具窗,有很大的图标,使你更方便找到自己需要的模块

学习起来更简单:

  • 使用手册与界面紧密结合,不必自己去找了
  • 增加可搜索的object、media、example、文档数据库
  • 手把手教你的指南完全重写了,加入整合了的音色
  • 增加互动的debug工具
  • 第三方object开发者可以使用全部的文档工具

操作更方便:

  • 完全可自定义的界面
  • 增加新的文件格式,可读性、扩展性、稳定性更高
  • 支持Unicode作为文件名(也就是说中文也是可以的)
  • 增加Presentation演示模式,一个全新的创造用户界面的方式
  • 安装和正版认证也改进了
  • 直接作为VST宿主使用,挂VST
  • 对多处理器做优化

Max 5的改进使得Max的用户不会再认为他们在编写一个音色,一个控制器,而会认为他们在开发他们自己关于声音和界面的“想法”。

简而言之,Max 5并没有在“新增无数新模块”上下工夫,反而是在用户界面和工作流程上做了革命化的变化(好象Logic 8的变化),Max 5将更好学,对于初学者来说更容易上手,而那些Max专家们将会从Max的编程中得到更多的乐趣。


Max / MSP 4.5 已经正式发布,主要的一些新特性有:

--在Max环境下允许使用JAVA与JAVA Script语言
--新增示波器组件
--震荡器带有抗混淆作用的设计,发出更加温暖的声音
--新增高品质的实时音高/频率移调模块
--新增一个为多级音色设计的完整的多级预置参数管理系统
--MSP新增获奖的OctiMax压缩/限制模块,可以用于缩混
--几个新的模块提供频谱显示和移调
--支持ReWire,可以作为ReWire主控端或客户端使用



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Max/MSP系统移植到PC平台!

Cycling 74 公司开发的强大的图形化音乐程序编辑系统一直就是音乐产品开发的最佳武器,但其最开始的10多年只能在Mac平台下使用,今日Cycling 74 公司宣布Windows版本的Max/MSP开发系统正式发布!

拥有了Max/MSP系统,你就可以根据自己的意愿编写音乐程序。Max/MSP系统已经在Mac电脑上风行了15年之久,被大量的演奏家、音乐家、教师、学生所使用,并开发出了许多音乐产品

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