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「春季黑五」Sound Particles 春季大促,全品五折!

官方新闻稿 发布于 2024-04-10 ·

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Sound Particles官宣黑五折扣!没错,提前大半年过黑五。真的不是有意蹭,但厂商确实安排了一个专属于春天的黑五折扣!


所以怎么说呢也算提前过黑五了!HAHAHAHA!
活动时间:4/9-4/17
先上价格表!




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软件介绍

Sound Particles所有产品在欧美特别是好莱坞影视后期领域、游戏声音制作领域内炙手可热的工具,让我们看看都有哪些好莱坞大片和游戏都在用他们的插件来完成音频后期处理任务就知道了: 


SkyDust 3D(世界首款3D环绕合成器)


SkyDust 3D 是世界上第一个空间合成器插件, 只要播放一个音符就能获得即时3D声音,能让你在任何格式中有身临其境的感受。

每个声音配备八个振荡器,现在也支持导入定制的样本来替换振荡器,并能以同样方式进行处理和调制。新版本的振荡器集成了超过100种不同的波形,为声音提供了更丰富的选择。

此外,软件还增添了新的波形修饰器和效果,使音频塑造更加灵活。新的包络生成器曲线也为声音塑造带来了更多变化。


在经过了去年的九月份一次版本更新后,现在的SkyDust更新了一下更为强大的功能:

  • 导入采样的功能:SkyDust 用户现在可以导入采样,与 SkyDust 的空间音频引擎结合使用时,将带来无穷无尽的创意音效。
  • 更多振荡器波形: 扩充了 100 多种振荡器波形,为用户提供了更广泛的音频可能性。
  • 更多波形修改器:利用额外的波形修改器深入音效雕刻,提供更强的控制和操纵能力。
  • 附加效果: 利用更多效果来提升声音设计师的水平,进一步完善空间音频创作。


AudioMatrix


AudioMatrix 是一个通道路由实用程序插件,能够将任何输入通道重新路由到任何输出通道,并具有增益和相位控制。

他能是您的工作告别复杂性,体验更流畅、更高效的音频制作过程,让您能够专注于轻松释放您的创作潜力。


无论您需要增强信号还是进行细微调整,AudioMatrix 都提供了一种快速而精确的方法来管理每个路由连接中的增益。告别复杂的手动调整,享受简化的工作流程。

使用 AudioMatrix,您可以轻松反转任何音频信号的相位,这在许多情况下都非常方便, 


不再为任何的格式转换而感到烦恼。如果您使用 9.1.6 工作,而您的客户想要 5.1 中的曲目,请在 AudioMatrix 中快速准确地转换它。从单声道到 64 个通道,以及任何格式,他都能轻松办到。


Density(和声密度加强)


想要体验一呼百应、一呼千应的感觉吗?小提琴直接变成弦乐团

Density可以根据单个轨道创建各种声音层。通过使用粒子技术,现在可以非常轻松地增加轨道上地声音密度。

从音乐到声音设计,从立体声到杜比全景声,Density绝对是你所需要的插件。



AIR(空气效果插件)


Sound particles AIR这款神器是模拟生活中真实的声音状态,并且利用建模对现场环境进行高度还原,太复杂没有明白?

说简单点,你可以用它作为环境声音设计的核心效果器,足不出门,就能够设计出各地的声音,漫步在雨季的伦敦十字街口聆听来来往往的声音的变化,还可以在室内感受纽约春季晴朗天气时声音状态的变化。

有的小伙伴可能会提出那为什么不选择混响来营造空间感:

原因一:
AIR本身自带图表直观的查看声音的现实状态,调节更加透明性,也更具有目的性,脱离混响搭配数字均衡的繁琐流程。

原因二:
声音调节更加多样性,不再单纯只能选择Hall和Room类别混响,在预设上不仅可以选择声音的场景,设计远近距离的层次感,而且还可以选择环境的季节。每一个细节都极具真实生活的色彩,让你的声音设计听起来像真的一样!

甚至是环境的温度和湿度,最后还支持调节声音的干湿混合比例,达到声音的高度还原,怎么样是不是很贴心。

原因三:
这么便宜的五折促销必须算个原因!


DOPPLER


Sound particles DOPPLER专门用于模拟多种多样的多普勒效应。什么是多普勒?多普勒效应是一种声音的频率随着发射源和接收源的相对运动而发生变化的现象。举个例子,就是你站在大马路上,一辆汽车从你的左边远处行驶到眼前,再行驶到你的右边远方。这一过程中,你听到的声音现象就是多普勒!

那么这么好的工具我们该怎么使用呢?

首先,可以模拟各种场景下的多普勒效应,例如飞机飞越、车辆驶过、火车行驶等。在电影中许多在物理场景上难以实现的声音变化,现在可以马上实现,毕竟像《罗马》实拍到飞机划过天空的声音概率是非常小的。

支持沉浸式音频体验,从单声道到立体声,5.1和7.1,甚至9.1杜比全景声,支持最佳的音频格式。轻松创建自己需要的多普勒效应,可以通过调节参数来精确控制多普勒效应的强度、速度和方向。可以进行实时渲染体验声音效果。

应用领域的多元化,无论是在游戏音效领域还是虚拟现实领域,这种多普勒效应的应用非常广泛,同时我们在极多的音乐中都能听到多普勒效果器的应用!可以帮助细化声音的细节,还原场景的真实感,让用户拥有更贴近真实的听音体验。


Brightness Panner(环绕频率声像定位)


Brightness Panner 致力于改变在空间中使用声音的方式,通过在周围传播的声音来丰富您的混音。这个独特的音频插件通过使用亮度分析,将运动应用于声音,使您的混音更加均衡。


想象一下声像是由音符的音调、声音的亮度或您演奏的 MIDI 音符控制的。从音乐到音频后期,Brightness Panner 允许您以各种方式处理声音 - 从立体声到环绕声 5.1 和 7.1,到杜比全景声 7.1.2。


Energy Panner(环绕能量声像定位)


Energy Panner使用声音的强度来控制其运动。从传统立体声到沉浸式,这个插件能够让艺术家在他们的平移技术中添加动态深度,而无需额外的路由。


使用 Energy Panner,声音强度控制声像器,产生对声音做出反应的运动。想象一下鼓随着节拍移动,合成器音符随着起音移动,以及许多其他行为。

从音乐到音频处理,从立体声到杜比全景声,Energy Panner 是您工具集中绝对需要的插件。


Space Controller Plugin(手机环绕定位)


空间控制器是在环绕声和沉浸式中平移声音的好方式。只需要您的移动设备链接到DAW,将其用作控制器,即可将声音移到您指定的位置。


通过将移动设备及其运动传感器与任何 DAW 连接,我们正在申请的专利技术提供了一种高效且直观的方式来用手掌控制声音。

您能想象到的每一个动作现在都可以实现,而且比以往任何时候都更容易——而且只需轻轻一按。


最后

讲真的,春天的黑五真的不上一波车吗?对于做影视的同学们来说,Sound Particles的插件对于声音的处理以及制作还是非常有用的。无论是从事电影、视频游戏、电视还是 VR 工作,它都可以让你快速处理复杂的声音,可以说是必备好物了!

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