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Steinberg 宣布停止支持 VST2 插件,Cubase、Nuendo 迎来全面的 VST3 时代

Leones 发布于 2022-01-23 ·

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Steinberg 宣布将会在 24个月内逐步停止对 VST2 插件的支持,这意味着你无法在即将推出的新版本的 Cubase、Nuendo、Dorico 和 Wavelab 中继续使用 VST2 插件,并且 Steinberg 自己的插件也将仅提供 VST3 版本。

众所周知,VST 3 最初发布于 2008年,作为 Steinberg 的新一代开放标准,虽然较 VST2 具有诸多优点,但其推进速度和普及率并未达到之前的预期。即使 Steinberg 早已不再对 VST2 SDK(软件开发工具包)进行更新,也不再向开发人员发放 VST2 许可证,但仍有不少厂商的插件依然没有开发 VST 3 版本。如此漫长的过渡期对于 Steinberg 来说,也是到了该去终结的时刻。


还是让我们先来回顾一下VST3 较 VST 2.X 的诸多先进之处:

  • 更少的CPU占用:在读取出来并不使用的情况下不会再占用CPU资源了,很好!很强大!
  • 更多的动态I/O:任何插件都可以调用单声道、立体声或环绕声(5.1)的通道,也就是说任何VST3插件都支持环绕声
  • 可自定义通道数:打开一个采样器就自动打开16条立体声输出通道真的很烦,VST3插件允许你手动关掉不用的通道
  • 更灵活的通路:VST3插件可以自己设置内部通路,比如一个带声码器的合成器插件,你可以直接将一条音频通道接到它里面作为效果器用
  • 支持side-chain侧链:所有流入调音台的声音都可以自由从aux流出。也就是说不仅压缩、门限这种动态效果器可以做侧链,连合唱都可以成为侧链的源头
  • 精确到采样数的autoamtion:VST3插件的automation可以以采样数为最小精度,使你的参数变化平滑到极至
  • VSTXML:所有VST3插件都有自己的VSTXML控制标准,这个VSTXML是可以根据你所使用的硬件MIDI控制器自定义的,你可以更方便的让MIDI控制器直接控制某个插件,而且你会惊奇的发现在MIDI控制器的批屏幕上可以看到实时变化的VST插件输出的电平值
  • 支持UTF16字符:就是VST参数支持非英文字符
  • 支持64位:不仅是支持 64 位操作系统,而且所有VST3插件内部处理精度都是64位符点
  • 支持多MIDI输入端口:VST3 插件可以同时有多个MIDI输入端口,也就是说打开一个插件,就以用多台 MIDI 键盘去演奏
  • 树型结构的参数:所有老VST的控制参数都是同级的,VST3则可以有树型结构,比如A参数下面展开A1、A2、A3 多个参数
  • 可调节的窗口大小:老VST的窗口都是固定大小,VST3 终于可以自己调节了

Steinberg 此番强制推进 VST3 的举措恐怕也是大势所趋。随着 MIDI 2.0标准的发布,Apple ARM 处理器的 Mac 以及搭载 Windows 11 系统的 PC 陆续推出,VST 2 的性能显然已经远远落后于时代了。不但功能受到诸多局限,并且还会对宿主的性能造成一定拖累。


2020 年发布的 VST SDK 3.7 版本的更新:

  • 支持 MIDI 2.0 标准
  • 可开发支持新的基于 ARM 芯片的 Apple Silicon 芯片的苹果版 VST 插件
  • VST 3 宿主和插件之间的整合更紧密
  • 全新的 VST 3 Project Generator 可以让开发者只需要利用 Xcode 或 Visual Studio 里做好的代码,点击几次鼠标就能快速创造出一款 VST 3 插件


其实,会受到影响的无非就是那些想入手新版 Cubase、Nuendo、Dorico 和 Wavelab 的潜在用户,在购买前需要考虑好该如何处置自己电脑中包含 VST 2 插件的旧工程文件而已。而对于部分插件开发商来说,其实早就应该加速迭代自家插件的 VST3 版本,毕竟绝大多数用户都希望自己的插件列表能再干净一些嘛!


官网公告:https://helpcenter.steinberg.de/hc/en-us/articles/4409561018258

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