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Audulus

Wode 添加于 2023-04-20 ·

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产品信息

  • 模块化声音设计
  • 4.1
  • 媒体价格: 9.99美元
  • 试用版下载

软件详情

模块化音频环境应用 Audulus 4.1 更新到来,增加了一个新的 DSP 节点功能,简化了初级音频编程。

Audulus 开发者 Taylor Holliday 说 DSP 节点允许你编写自己的初级 DSP 代码,只不过它比典型的 DSP 编程要容易得多,因为你不必担心崩溃或许多操作需要多长时间。

除了 DSP 节点,Audulus 4.1 还为代码编辑器带来了提升,例如改进了对括号的处理,以及通过默认参数进行更有效的制表。

Audulus-DSP 资源库是一个用户推动的项目,可以在 Github 上访问。Audulus 官方鼓励所有经验水平的用户为这个项目做出贡献。

Audulus 4.1 现已可在 Mac 和 iPad 应用商店免费下载。接线编辑器需内购升级,价格为 29.99 美元。

App Store 下载链接:
https://apps.apple.com/cn/app/audulus-4/id1592022030



Audulus 4.0.4升级到来,增加了一个多模式5x5 Matrix Sequencer矩阵音序器,这个模块可以由gate或调制所驱动,并同时输出最多21个不同的音序,非常强大。

Audulus的模块设计师Mark Boyd专门制作了一个视频来展示这个模块的强大功能,请看(原始地址 https://youtu.be/RZ9FWGlDOpk):



这个音序器之所以如此特别就是因为它可以通过一个LFO来驱动其向一个方向运动,同时时钟又可以像正常音序一样驱动音序,所以就可以做出其它传统步进音序器做不出来的节奏。

5x5 Matrix Sequencer矩阵音序器主要特性:

  • 最多同时输出21个独立的音序
  • 两个轴向都是4复音输出
  • 双模式:gate和调制模式,其决定了音序器如何被驱动
  • gate模式可以做随机步进和随机走通
  • 调制模式有单独的gate输出控制
  • 调制模式还有4个子模式:自由/自由、自由/时钟、采样保持/采样保持、采样保持/时钟
  • 自由模式可以被调制信号所驱动,甚至是音频速率的调制信号
  • 自由模式也有随机旋钮可以马上改变所有参数
  • 采样保持模式用一个时钟来对调制信号做采样,决定输出参数


Audulus 4.0.4升级是免费的,升级后就会看到新增的5x5 Matrix Sequencer。

Audulus 4 现已可从 Mac 和 iPad 应用商店免费下载,内购价格为 19.99 美元。

App Store 购买链接:
https://apps.apple.com/app/audulus-4/id1592022030

更多详情请访问官网:
https://audulus.com/



开发者 Taylor Holliday 经过四年多的开发,Audulus 4升级终于来了,这是 iOS 和 MacOS 上的模块化合成程序的一次重要更新。

Audulus 4 提供了许多新功能,可以免费使用,现在还可以让你与他人分享音色。

Holliday 说:

“Audulus 4 代表了 Audulus 的一个巨大进步,对代码进行了大量重新打磨。”“现在的用户界面更加专业,同时仍然直观易用。”


Audulus 4 现在可以让用户使用 Eurorack 风格的模块来构建音色,并有一个重建的模块库来展示新功能。而且你可以使用平台的大型预建“节点”库,建立你自己的模块。

Audulus 声音设计师 Jerry Smith 说:

“Audulus 的独特之处在于将 Eurorack 风格的接线与深入的信号图无缝的结合了起来。”

“你可以在 Audulus 中构建高级模块,而无需了解 C++ 等编程语言”。

下面是 Audulus 4 的新变化:

  • iPadOS 上的完全多点触控:打开表演模式,同时与多个控件互动。创建多点触控表演界面。
  • 用于数学表达式的定制用户界面。
  • 旋钮颜色和图标。
  • 新的用户界面节点,如滑块和 X-Y pad。
  • 模块现在可以递归使用。从其他前面板中建立前面板。
  • 改进了模块浏览器的搜索体验。
  • 通过一个 MIDI 发送节点进行 MIDI 输出。
  • 在拖动连接或移动模块时,可捏合缩放。
  • 在 iPadOS 和 macOS 上都有 AUv3 版本。
  • Canvas 节点:使用 Lua 编程语言建立自定义用户界面。
  • GLSL 着色器节点:制作先进的 shadertoy 风格图形。

原 YouTube 视频链接:
https://youtu.be/e1DqUPccCFY

上面的视频是 iOS 上 Audulus 4 的预览。下面是它在 MacOS 上运行的预览:

原 YouTube 视频链接:
https://youtu.be/PSvMIm_LzBk

Audulus 4 应用程序是跨平台的,支持设备之间的 iCloud 同步。因此,你可以在你的 Mac 上启动一个音色,然后在路上用你的 iPad 或 iPhone 编辑,然后在你所有的设备上使用音色。

Audulus 4 现已可从 Mac 和 iPad 应用商店免费下载。音色编辑功能可以在程序内内购升级,价格为 19.99 美元。

App Store 购买链接:
https://apps.apple.com/app/audulus-4/id1592022030

更多详情请访问官网:
https://audulus.com/



Audulus 已经完全拆分并重新编程,3.0 版运行更快,工作更平滑,并且声音也更好。Audulus 3 包含了接近 100 个 Eurorack 风格模块以及数个可帮助用户快速开始的细致教程。

变化:

  • Eurorack 风格模块库。
  • 重写了振荡器节点,带有形状控制。
  • 音色加载几乎瞬间完成。
  • 上手教程系列“How to Think in Audulus”。
  • 套索工具可选择节点组。
  • RGB 节点。
  • 弯音节点。
  • 现在可以一览仪表。
  • 音色元数据:通过标签组织音色,并将注释放入音色元数据。
  • 多行文本节点。
  • 没有增加应用内购买内容。


(原 Vimeo 视频链接:https://vimeo.com/148177919


购买链接:
iPad/iPhone:https://itunes.apple.com/us/app/audulus-3/id1027525593?ls=1&mt=8
Mac:https://itunes.apple.com/us/app/audulus-3/id1031667826?ls=1&mt=12



想到模组化的声音设计软体,很直觉的就会想到 Max/MSP 和 Pure Data,而 Audulus 跟上述两套软体的设计思维是有些相似的,但是是不同取向的设计。


Audulus 虽然架构上比 Max/MSP 和 Pure Data 简单些,但是功能也是十分完善,甚至有它们所没有的功能!因为取向上的不同,所以将 Audulus 和 Max/MSP 拿来比较或许不太适合,比较相近的应该是 AudioMulch 才是。

使用者用 Audulus 可以利用它完成设计合成器、声效设计、声音处理等等,此外它的低延迟也是相当适合拿来现场表演使用。比较特别的是支援 AU Plugin,自己本身也可以变成 AU 让别的音乐软体使用,对于脱离不了 DAW 的朋友,应该算是很实用的功能。

关于其他 Audulus 特色:

    * 支援 Audio Unit,可以使用自己喜欢的 Plugins。
    * 介面设计相当流畅且有互动的动画指示。
    * 支援 MIDI 控制介面。
    * 可以储存参数并且可快速切换。
    * 可以无限回复先前的执行动作。
    * 有多音设计(Polyphony)。
    * 可以封装设计好的 Patch。
    * 有个种不同的元件。从 ADSR 到 ZeroCross。
    * 提供 Audio Unit 版本,可以在其他软体中使用。

Audulus 仅支援 Mac OS X,目前售价 $9.99 USD。

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