硬件流 Re-Amping Vs. 插件流

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· 兔子 添加于 2017-05-13 · 暂无评论

作者:Joe Albano 

编译:兔子

不仅仅是吉他,对于任何录制的声音来说,Re-amping都可以为声音带来温暖与真实感。Joe Albano将会为你对比硬件和软件re-amping的区别。

今天,在录制电吉他、贝斯或者其他乐器的时候,常用的方法是在一个小录音间里,通过DI或者DI盒进行“内录”,然后再用这些录好的声音用不同的音箱或者失真效果器进行reamp处理。这样在混音的时候提供了更大的灵活性,在其他乐曲的其他部分编曲制作完成后,让录音师可以尝试不同的声音风格在整体混音中听起来的效果。我们有两种方法可以实现reamp。

如果用软件的话,我们可以用模拟音箱的插件。或者用硬件的话,我们可以在录音室里录制真实音箱的声音。后面这种方式是“re-amping”这个名词的来源,通常的做法是在DAW中把录制好的声音通过声卡输出到一个真实的音箱上,然后用话筒拾取音箱的声音,声音从话筒通过另一个输入通道再回到DAW的混音中。让我们来分别看看这两种方式。


两种Re-Amping的方式: 音箱模拟插件 (上) 与 真实音箱 (下)

插件流

当然,为录制好的clean tone乐器加入音箱失真最简单的办法就是用现在非常流行的高品质模拟插件。音箱模拟是通过对音箱部件的建模来实现的;与真实音箱的内部部件一样——完整的信号链——通过软件来模拟,创造出了一套完整的与真实音箱响应一致的虚拟电路流程。其中最优秀的部分可以根据演奏动态响应,尽管与用真实音箱在真实空间里演奏的感觉稍有差别,但是在回放的时候,音色还是相当让人满意的,尤其是在整体混音里。

用这种方法通常非常简单,但是仍然有几点值得我们注意。如果信号直接来源于吉他或者贝斯,那么我们需要将连接线接到声卡的“instrument”输入而不是line输入(虽然这两种接口通常使用一样的1/4英寸接口)。Instrument输入拥有更高的阻抗,这可以保证从吉他或者贝斯输出的信号以正确的电压输入:如果接在line输入的话,那么会造成信号损失或者频响压缩。如果你的声卡没有配备instrument-level的专用输入口的话,那么你就会需要一个DI盒。DI盒的价位从非常便宜的简单型号到昂贵的附带特殊功能的型号都有。


通过Instrument input (上) 或者 DI盒录制 (下)

在你录制完之后,混音师需要保证轨道的电平匹配所使用的音箱模拟插件。有的插件明确指定了合适的电平,而有些却没有。这时候你需要自己估计,理想的情况下可以参考实际音箱的匹配电平。

硬件流

有时候制作人或者乐手会希望用真实的音箱来为录制好的clean tone干音进行re-amp。有可能是想使用软件里没有的特定音箱型号,或者是出于对硬件音色的需求。那我们现在来讨论一下传统的re-amping。这个比软件刘来得稍微复杂一点,但实际上也并不困难,它们之间也有很多共同之处。对于传统的re-amping来说,声音信号需要从DAW里输出,输入到音箱里,然后再次回到混音中的另一个轨道上。


传统的Re-Amping

首先,你需要的不仅仅是有一对立体声I/O的声卡——至少还需要一个额外的输出和输入。需要进行re-amp的干音轨需要从混音中去掉,然后路由到额外的声卡输出上。一般来说,这里的输出是line-level电平信号,这个信号比乐器本身的输出要高,所以输入端需要匹配较低的阻抗。真实的音箱上的输入口并不能匹配,过高的电平很容易让音箱过载(尤其是在前级),这会让音箱失去原有的声音特性,违背re-amping的初衷。

你可以简单地通过降低DAW的输出电平来解决这个问题,但是更好的解决方案是引入专用的ReAmper盒(类似DI盒的反向版本),它可以让输出和输入电平匹配,让信号传输更正常。音箱会把这样的信号当作直接从乐器上输出的信号,作出正确的响应,获得最好的声音表现,也可以让音箱面板上的gain和tone旋钮最大限度地发挥作用。


用专用的reamp盒来进行Re-Amping 

调整好需要的音色,只需要像正常录音一样,用话筒拾取音箱的声音输入到DAW就可以了。之后你就可以用re-amp得到的声音来替换原来的干声,或者混合两者使用(在电贝司上常用的技巧),reamp的声音提供高频的毛刺,而DI的声音组成低频的力度和清晰度。

延迟问题

这里还有一个技术上的问题需要注意。大部分人可能都知道,从DAW经过声卡输出的声音或多或少会有一些延迟,这是因为在声卡里,信号需要经过数模转换,输入和输出端需要有缓冲区来给硬盘优化录制和回放造成的。尽管现在的声卡允许用户自定义缓冲区的大小,可以将延迟降低到非常低的数值(少于10-12毫秒到1-2毫秒),但是还是会有一定的延迟。
在使用硬件流re-amp的时候,信号在DAW输出时会有回放延迟,而在拾音的时候还会有录音延迟。这些影响会体现在几个方面。如果延迟很大的话(比如大于10毫秒以上),相比原始的DI轨,re-amp的轨道会有明显的位移。尽管在音乐上可能不会对时值带来太多影响,但是还是会影响音乐的感觉。这时候,需要混音师将轨道往前移动几毫秒,来匹配原始录音的位置。
如果需要混合re-amp轨道和原始轨道,那么一点点延迟也可能会造成很大的问题。就算是一毫秒的差别,相位抵消问题也会影响混合之后的音色,所以这也要求我们调整新轨道的位置,匹配原来的音轨。

这些调整其实很简单。只要你将轨道放大,两轨放在上下位置,你就可以看到他们之间的相对位置,只需要向前移动一点或者用插件加入sample-delay就可以了。


调整re-amp后带来的延迟

不仅仅是吉他

我之前也提到过,re-amping不仅仅适用与吉他和贝斯。采样键盘和其他乐器也可以通过这种这样方式获得新的声音,无论是硬件流还是软件流。甚至人声也可以通过音箱来获得频段限制和失真的效果,类似老式电话的声音效果。

有些录音师喜欢用近场话筒来拾取军鼓表面,来获得很干的,中频的铛铛声,然后加入底部的话筒来获得明亮的弹簧声。有一个技巧是将军鼓轨发送到放在军鼓上方的小扩声器上,然后拾取军鼓底部的色号男高音。这样可以获得更自然有力的弹簧声和空间感,比直接在军鼓轨上加入eq或者直接使用采样替代效果要好很多。另一个有趣的小技巧是将木吉他上用压电拾音器或者电磁拾音器通过DI录制的死气沉沉的声音发送到一个装在木吉他音孔位置的小扩声器上,然后拾取共鸣声,然后将新的轨道按照一定的比例与原来的声音混合,可以得到更有体积感和饱满的声音。

真实流Re-amp

上面我们讨论的所有方法都可以通过软件流或者硬件流re-amp来实现,但是硬件流的re-amp无论如何都比数字的1,0处理带来更多的好处。至少,如果你有条件和设备场所,不妨亲身感受一下。




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