又一个来自德国的声音——Waldorf Rocket 贝司合成器使用感受
WALDORF,一个低调却显赫的名字。WALDORF,一个光看拼写就知道来自德意志的名字。WALDORF,一个源自八十年代,却最终走向未来的合成器品牌名字。
前言:
最近从异言和声公司手里拿到一个专门制作BASS的桌面小合成器,他叫做ROCKET,来自德国合成器厂牌沃尔杜夫(WALDORF)。
有机会试用一款,专门的BASS合成器,我确实有点点始料不及。为什么这么说呢?
假如我不看MIDIFAN和国外的硬件新闻,我可能是真的不会知道:如今还有活跃的厂家单独做合成BASS音源(不活跃的排除),只支持BASS的,硬件音源。
年代不一样了,我们在国内,会知道控制器层出不穷,硬件合成器逐渐凋零,有的也是最大几个厂牌的复刻动作(MS-20 MINI),以及拿数字设备翻炒,加上很多很多灯的新产品(ARIA系列),以及新厂家步子迈太大扯到蛋的产品(AR家的全模拟MINIB什么合成器以及MAUDIO的Venom)。而当7千RMB以上的综合类产品陆续在2013年至今恢复火力的当下(NORD,MOOG这两年新品不少),一个桌面式的BASS音源,自然,我需要多一点时间消化……
历史回顾:
了解一个合成器,我们必须了解其厂家的历史。首先必须说说WALDORF。
聊起WALDORF,软音源玩家会脱口而出他们的2009年出品的超级不稳定却音色优秀LARGO插件和2000年推出的传奇PPG WAVE插件,硬件玩家就会说起2009年问世的非常好用的Blofeld。WALDORF之所谓作为新人面孔出现在21世纪的合成器玩家圈内,完全是一个美丽的误会。
史料记载,其实早在1988年,创始人沃尔夫冈.杜仁(Wolfgang Düren)就创立了沃尔杜夫电子技术有限责任公司(Waldorf Electronics GmbH)。在此之前,沃尔夫冈是PPG公司的德国经销商(这太有渊源了)。这家公司的Waldorf,指的是德国城市沃尔杜夫(接近西德的前首都波恩),这也是公司成立的地点。该公司的总部设在一个叫做Schloss Ahrenthal的地方(一个古堡)。2006夏季,一个全新的公司,Waldorf音乐公司正式成立。新公司竟然不是旧的沃尔杜夫电子技术有限责任公司的法定继承人。但据说后续也许有一些技术的继承。
在遥远的80年代,1989年,老WALDORF曾推出一款在当时颇为先进的WAVETABLE合成器“MICROWAVE”,这款产品意义在于,它是WALDORF继承PPG公司技术的首个硬件合成器。
1993年,老WALDORF创造出划时代的WAVETABLE合成器——WAVE !宛如MOOG外观的琴体,一应俱全的控制面板,豪气的复音数(16~48复音),256预制音色,带触后的键盘。音色被业界公认为KORG WAVESTATIONS的最大竞争对手,一度被HANS ZIMMER,DEPECHE MODE 甚至恩雅选用。
1995年至1996年,被后世铭记的PULSE以及PULSE +单音桌面合成器问世。3-OSC,带波形,可存59预制与40用户设置,双LFO!甚至带琶音器……2014年,一脉相承的PULSE 2合成器推出,此乃后话。
1997~1998年,MICROWAVE产品再现江湖,Waldorf Microwave II机架音源以及 XT桌面音源延续了PPG以及上一代硬件的辉煌。期间更得到九寸钉乐队,JIMMY EDGAR,范吉列斯等艺术家的青睐。
同年,硬件可编程模拟滤波器X-POLE上市,全模拟,1LFO,双包络设计,立体声的输出……这也为后来的2014年后续机2-POLE留下了伏笔,此乃后话。
1999年,疯狂的Waldorf Q横空出世……58旋钮,创下当时键盘合成器的记录。32复音,300单音预制+100复合预制,双滤波4包络,多用户预制的琶音器。后来的Q+更加扩展到16种滤波,以及100复音……(注:这款琴价位如今仍然在EBAY上居高不下)
2000年,传奇PPG终于挪到了电脑,借助斯坦伯格的技术,PPG 的VST插件出现了。
2002年,VST合成器A1出现在CUBASE内。经典好用的小合成器,能发出传统干净的声音。
2006年,老WALDORF结束了历史使命。新WALDORF问世。
2007年,强大的BLOFELD问世。时尚工业的造型,明快简约的面板,表里如一的冷漠声音……这个桌面合成器被称为是WALDORF还魂之作。它紧凑,它拥有强大的波表结构,当时号称与ACCESS VIRUS并驾齐驱的数字引擎。它在当时是VIRUS TI SNOW的竞争对手。这款产品在中国也引起关注,著名DJ及电音制作人HOWIE_LEE,还有北京电音机构“野草”核心成员ZALIVA-D都曾经选用。引用ZALIVA-D对BLOFELD的描述:冷,不好融合,但足够德国,足够酷。
2009年,坑爹的LARGO软件合成器上市……不合理的CPU占用率,强横的声音,让无数玩家一边怀念WAVE以及Q硬件合成器,一边又爱又恨。
时至2013年,ROCKET,PULSE2 ,2-POLE,同年问世。
ROCKET真相!
在了解过WALDORF的光辉岁月后,我们不难看出,这是一家具备传统实力的德国老企业,却适时地赶上了通往21世纪的快速列车。ROCKET是一个两个巴掌大的桌面合成器音源,让我们开始了解一下吧!
ROCKET整体长18CM,宽18CM,高4CM,颇具普通饭盒的感觉。上面板为铁质,四周与底部为塑料。美观轻便
底部标签光明磊落,MADE IN GERMANY。我们也看到,输入电压 5VDC,0.5A.可能意味着,这是一个可使用移动手机电源的合成器。(宛如NOVATION的ultranova和mininova)待会再试
背面板一目了然,耳机输出,VCF IN(信号输入),AUDIO OUT信号输出 ,USB传输,MIDI输入,轨道选择,MIDI输出。
面板得到的信息也很简单,没有专门的AC/DC输入口,毫无疑问USB供电。
旋钮手感虽然有轻微的晃动(是我敏感),但距离合适,摩擦度适中,不会出现玩HIGH了扭过了或者直接坏了的情况。德国人办事我放心。
整个面板通读:
PHONES :顾名思义是耳机输出音量,但为什么不写VOL呢?
OSC部分:方波,锯齿波切换:一个很简单的换挡键,手感不错,动起来比较爽。啪啪的。
WAVE旋钮:假如你选择 osc是锯齿波,WAVE旋钮就对应里圈,假如选择方波,那就是外圈。我们可以见到,WAVE文字右边就是一个8。
TUNE旋钮:这个就厉害了,12点方向往左,是负责DETUNE,也就是音分调节,12点方向往右,是一个和弦的各种组合调节!
我们知道这个合成器是模仿的单音BASS音源,但这个带和弦的原理又是哪儿来的呢?
经过在“合成器声音群”对几位合成器玩家的咨询,这是UNISON功能,源自于多个OSC进行的效果。而DETUNE我们可以认为是音分调节,也就是所谓“轻微走音”。而多个OSC一起DETUNE,那听起来就是UNISON的效果。在当今数字模拟合成器的时代,UNISON是有很多算法,譬如NORD LEAD合成器会加入PHASE/PAN的效果(它是立体声合成器,单个OSC可以进行PAN调整)。算法的问题本文按下不表~
GLIDE:顾名思义,滑音控制旋钮
VCF部分:LP BP HP:传统的LOW PASS,BAND PASS,HIGH PASS滤波。也就是低通,带通,高通。换挡键!爽快!
KEYTRACK控制:分为OFF,50%,100%.意思就是“键位跟踪”,在键盘上键位越高,某个调制数值就越高。
CUTOFF:截止频率/滤波控制
RESONANCE:共鸣/波峰控制
ENV MOD:包络调制
BOOST换挡:切换BOOST效果,也就是所谓音量增幅。经直接测试,发现大概提供6个DB,至于在音色上是否更给力,我暂无感受……
ENV包络部分(对包络的定义有疑问的请自行百度或音频应用,这里按下不表,省的被说骗稿费……)
SUSTAIN 换挡:有点奇特,不是旋钮,是换挡……ON,OFF
RELEASE换挡:也是换挡……ON,OFF
decay旋钮:好了终于旋钮了……
由于是BASS音源,没有ATTACK也是情有可原。
左侧LFO/ARP部分
TARGET换挡:分为“面对OSC”,“面对VCF”,“面对ARP”三档。然后这三个档切换,会造成以下旋钮的不同功能
DEPTH/RANGE旋钮: 顾名思义是深度+范围的调制旋钮,同时在刻度上标注了一个1~4patten的刻度,也就是说这个也负责ARP模式下的PATTEN管理。
而所见即所得的事情是,很明显D/R旋钮的操作对象就是TARGET换挡。这个我们待会测试音色时就知道了。
SHAPE/DIRECTION换挡:从上往下,白色字体是“SHAPE”:方波,锯齿波,“超”锯齿波(光看面板我不知道是不是要这么说);绿色字体是“DIRECTION”:上行,上下行,乱行……
SPEED旋钮:速率旋钮。这个旋钮很明显是用于控制整一个LFO/ARP区域的参数速率,包括LFO与ARP,约等于软件合成器内的RATE控制。指示灯更加是可以显示目前的速率!
LAUNCH按钮:直接按,就出来一个中央C的声音,非常适合即时调制音色以及旅行途中轻松把玩。这也是这系列产品中的核心功能之一,因为这个功能算是让基于实验音乐的艺术家多了一个解放的理由(少了两根线和一个设备)。
WAVE和TUNE旋钮的关系 :经过缓慢的测试,我们通过表格了解WAVE和TUNE旋钮的关系(默认VCF为HP,KEYTRACK无,CUTOFF,RES,ENV MOD均为12点位置,选择LAUNCH演奏C3音符)为了方便书写,使用唱名,大家懂的。
第一个表格——选择方波,WAVE旋钮全程,TUNE旋钮全程
发现了么,在大调的情况下,和声进行走的是略带苏格兰风味……
第二个表格——以锯齿波为准,WAVE旋钮全程,TUNE旋钮全程
表格充分展示了UNISON功能的奇妙之处,当年我们多个手指头演奏和弦的传统办法这次有了一个新的革命。试想一下,结合MIDI键盘和踏板,我们可以营造有节奏的,和弦进行的演奏!传统演奏法是不容易做到这点的。
通过以上对面板的全面解读,我们得知本产品的特性如下:
- 主流设计,低通,带通,高通三种滤波
- 音频输入功能,可使用该产品的滤波器。
- 振荡器UNISON功能,最多8个,形成和弦效果
- BOOSTER功能,可以增大输出音量
- 包络控制,除了支持OSC更可支持VCF
- LFO功能,可调速率和深度
- GLIDE滑音功能,可调
- ARP功能,可调速度和PATTEN
- LAUNCH功能,发一个音。
- MIDI输入输出,可选轨道,线路输出耳机输出俱全。
再结合WALDORF的产品介绍,补充的功能还有:
- MIDI时钟同步
- 支持USB供电!!!
- USB和MIDI均可控制
整体来说,通过解读面板来了解产品,比直接阅读说明书和网站资料要好,原因是在解读面板中你已经脑补了面板引发声音的听觉画面。这也是我作为资深爱好者给入门爱好者的一个建议。
光盘内容:
大概是两种文字的README,以及WALDOORF LE的安装程序(osx,win32,win64)
我在我的PC端打开WIN64的版本。一步一步安装完毕后,打开CUBASE的插件表,就看到WLDORF LE的赠送插件:ATTACK,LARGO ,PPG WAVE。我们需要输入光盘盘套上的序列号进行激活。
这三个插件就不需要多介绍了,国内玩家可以说已经玩过了这三个插件。
音色简述:
最近半年在与业内一些合成器玩家和键盘手聊到,关于合成器音质主观评价的问题,普遍有一个小小的共同看法:合成器声音不能如乐评文章那样说明问题,很难用中文去准确定义某种声音,甚至英文也不可以,声音制作,宛如哈姆雷特:一千个读者心中有一千个哈姆雷特。同理,一千个音乐人心中可能至少有100种WARM PAD或者SUB-BASS。
这里我直接使用MIDI触发音源的办法,进行声音调试,同时我也亲手进行旋钮的操作。大家一听一看为快,无需多言。
很难用中文准确定义,但我的看法:广阔,不算是纯模拟的那种宽广度,但算是另一种意义上的(可能是由于RESONANCE旋钮很凶);有点紧凑,确实是数字化带来的结果;音质本身很好,不是数码类的疲软,而是精确带来的音质良好。
演奏系统建议
经过测试,我们可以使用移动电源对他供电。
USB移动电源,X想牌,分为0.5A以及1.2A出口。0.5给ROCKET,1.2给OWEN国产迷笛键盘,MIDI键盘使用MIDI OUT接驳音源的MIDI IN。音频输出直接给到我的电脑声卡SAFFIRE LE,通过CUBASE发音,顺便录音
当然了,USB供电意味着你可以在大街上自己组合移动演奏系统。USB移动电源+锂电池广场舞音箱,你可以就去到哪儿都玩了(纯TX)。
由于本产品没有预制音色储存一说,我制作了简单的几个音色给大家参考
一个有点点 DEEP的BASS音色,我个人喜爱DEEP HOUSE音乐,这种BASS能隐约创造SUB BASS的效果。需要结合适时的CUTOFF调整,以满足音乐需求
仍然是方波,一个有点燥的LEAD音色,适合走演奏式琶音,当然SOLO也可以。不妨恰当摆动WAVE旋钮,在12点方向往右,会有惊喜。(DECAY旋钮这时起到类似GATE的作用)
锯齿波音色。一个略微ARP感觉的BASS音色,按照图内调制,频率不会特别在低频区域,中频为主。你直接打开ROCKET本身的ARP演奏这个音色会有点不舒服,最好是使用演奏分解和弦的办法演奏。
锯齿波,但是利用VCF以及ENV的编辑,成为了一个有点80年代的音色。根据音乐需要,可以调整RES的参数。走一段80年代DISCO的BASS试试吧。
锯齿波,通过WAVE和TUNE的结合,营造出“弱智钢琴”般的PLUCK音色……不得不说,ROCKET是解放想象力的一个设备。而打开ARP,却和SPEED一起选择0的数值,制造出类似“轮指”演奏的感觉。
锯齿波,使用LFO,控制VCF,SPEED调到2点位置,SHAPE是锯齿。可能可以用在UK DUBSTEP风格的WOB BASS音色。由此发散出去,LFO的控制让制作WOB BASS成为可能。制作的时候只需要描绘“DEPTH.RANGE”旋钮即可。
当然,9个参数旋钮,8个换档,能制作出来的音色真的是几百一千个。这里制作的几个仅仅是抛砖引玉。
而通过阅读说明文档,我们发现,它提供的保存音色的说法,如下:
我特别简单翻译一下这一页:
附加功能
MIDI通道设置
ROCKET背后的MIDI选择按钮,可以实现设置你需要的MIDI发送和接收通道
方法:按着MIDI通道选择按钮,然后从你的MIDI主键盘上发送任何MIDI音符,ROCKET会因此确认你的MIDI通道,作为自己的接收通道。
发送接收音频信号
声音转储功能可以让你通过USB或者MIDI传输,发送实际声音所对应的旋钮信息。激活后,ROCKET所有的声音参数都可以通过MIDI控制器发送到电脑,从而你可以使用任何合适的软件区记录数据,譬如DAW(意思很简单,要通过DAW记录音色预制)
声音转储功能激活步骤
1,发送数据:按下LAUNCH按钮一秒
2,相应的MIDI控制其数据将自动被发送,然后被记录
假如你是在工作室使用ROCKET,我们建议你用单独的MIDI轨道作为ROCKET专用,用来记录ROCKET真正的声音参数。这样才能使你听到正确的声音,从而应用在音乐制作中。
接收声音转储
发送录制好的MIDI控制其数据到ROCKET,声音数据将自动回复
请牢记:如果发送声音数据,那此刻现存的信息将会被抹掉。
同时,以下信息不能被作为数据发送:耳机音量,滤波器类型,BOOST开关以及LAUNCH按钮
以上一段翻译,充分说明,这个硬件本体是没有储存预制的功能。大家感觉是不是很复古,很模拟?
综上所述:
优点
- UNISION和弦功能,让演奏法突破一般音乐理解程度,开拓艺术家思维
- 轻便,简约
- 面板简单直接,应对入门级和中级都可以接受
- 移动电源可供电
- VCF输入
- LAUNCH 键可以让艺术家解放一只手
- 同时具备USB和MIDI输入输出,工作室多选择。甚至可以用来控制DAW和别的硬件!
- 同时带耳机和线路输出,玩法多了一些
缺点
- 真的完全不带预制音色……
- 不好设置ARP的速度,没有BPM显示
- 硬核派模拟玩家请勿靠近
- LAUNCH键没有完全HOLD的功能(假如可以的话完全应该是多增加一个换档模式:关,HOLD)
- BOOST功能微微有点鸡肋
- 确实遵守BASS音源的原则设计,但有些部分也太遵守了(我说的就是没有ATTACK控制这个事儿,假如有了,制作PAD音色是可能的)
总结:
已经不是纯模拟大行其道的年代,这类概念微复古,声音质量还不错,性价比高的合成器,确实不失为演出与制作的副乐器。声音制作由于没有
平易近人的价格,让我们把玩一个BASS玩具成为可能,无序变压器的设计,让音色上的轻微遗憾成为无所谓的事情。德国人的品质不容置疑。这确实是一款可以玩开心,可以进入音乐里的BASS音源。
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2016-06-07
匿名
我并不认为这是一个专门做BASS的合成器。。。
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2014-08-04
匿名
此人很懒,懒到只做了个表情而没有说话。
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2014-07-27
匿名
你竟然用那几块钱一条的效果器连接线来连接Waldorf Rocket ,知不知道音质会损失很大声音会变难听?你对得起你手里的德国贝司合成器吗!?偶都是用一百多块钱一条的欧美发烧线效果器来连接线来偶的欧美发烧手工单块效果器们的,偶用的吉他连接线都是一千多元一条的欧美发烧吉他连接线。
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2014-07-26
匿名
赞!
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2014-07-26
匿名
赞!