这货不是 SONAR──SONAR X1 体验手记
甲、前言
此软件产品测评文章乃笔者受邀而作,报酬就是可以独自占有ROLAND寄送给笔者拿来测评的这套散装的SONAR X1 Producer正版(我2011年底就开始用盗版SONAR X1 Producer了)。本来这篇文章写了第一稿,但是满是火药味,拿给林坤信老师过目後被他忠告说──千万别用这种「权威」的方式去和听众说话,善诱比较有效果。那是五月十一日的晚上(2012),因为这文章和笔者次日在MIDIFAN的SONAR用户交流会要做的关於X1如何轻易上手的报告有关,笔者仔细检讨了一下笔者的初稿,发现确实有点躁进,於是笔者便决定将这篇文章彻底翻版。笔者次日在做报告的时候尽可能降低了笔者的躁进情绪(事後看了现场录像,发现还是很躁进),好歹是把最常用的一些快捷键做个演示,告诉大家SONAR X1其实不难用。於是这篇文章的职能就稍微有点改变了──把话说细。笔者有一个观点是不变的:笔者没那个神圣本领可以说服所有人都能接受SONAR X1,但是可以尽可能让各位在对SONAR X1有充分具体到位的了解後,再度思考,从而确认自己是否真正讨厌SONAR X1。
但是这篇文章的职能稍稍有些变化,迫使这篇文章第二次回炉的重要原因是:有Cubase圈的好心人指出Lane功能自Cubase SX1开始就已经存在。笔者学Cubase第一个系统学习的版本是6.5(看正版DVD内建的官方教学录影学的),当时看MIDIFAN有测评文章说Lane是Cubase 6的新功能,于是笔者误以为这功能是跟SONAR学的(Cubase 6是在SONAR X1之后发布的)并在这文章里面这样讲了。既然有人指出了这个毛病,那肯定是要勘误的,不勘误的话就是对YAMAHA产品的直接中伤了,笔者不想看到因此闹出的官司。(小发现:刚才测试Cubase 5是否有Lane,居然发现Cubase 5在没安装破解的前提下就可以用正版的Cubase 6.5的加密狗启动,省事了,间接证明最新的Windows 8 Release Preview跑Cubase 5 x86是没有问题的)
着手重写这篇文章的时候,笔者特意也安装了此前笔者手头持有的正版SONAR X1 Studio(今年元旦节前后托朋友从美国帮忙邮购的),以便和Producer版本做个对比测评(虽然除了ProChannel以外其他还真没什么差异了)。因为笔者喜欢研究编曲方面的内容,混音是笔者目前的弱项,所以关於ProChannel等混音领域的内容恕笔者难以给出具体测评。幸运的是,笔者记起并联络到同在内地的另一位用SONAR多年的母带混音工程师(墨鱼,他在美国念研究所念的就是录音工程),且他也和MIDIFAN的站长熟识,所以 ProChannel 的专题内容交给他主笔的话应该会评价得更到位。至於笔者,只能随便用用ProChannel的内建预置,拿来偷个懒而已,未免牛鼎烹鸡。
如果各位读者觉得这篇文章谈不上质量的话,大可期待之后墨鱼写的测评;但是,请不要在没彻底看清楚这篇文章的前提下信口开河甚至人身攻击、硬拗笔者刚接触X1没几天就写测评的话,那还是省点力气吧。如果对这篇文章有任何理念方面的疑问,欢迎到 http://dianbo.me/@shikisuen 来和笔者交流。
乙、写给SONAR 1-8.5的用户
笔者在这里要带给大家一个好消息:经过笔者亲自测试,发现Sonar 4、Sonar 8.5都可以在Windows 8 x64 Release Preview平台正常使用(据此类推可以认定常用的旧版Sonar都可以在这个平台上完美使用),因为Roland和Cakewalk跟微软的合作关系,预计这些软体在之后的Windows上完美运作都不是问题。起码,对于Sonar旧版用户来讲,在未来五年内不愁有人和你们继续交流旧版Sonar的使用。
但是,笔者也带来了仅对旧版Sonar用户群体来讲的…算是坏消息吧。对于这类用户群体来讲,有相当一部份人刚接触X1会有这种感觉──就跟笔者刚接触Presonus Studio One(但没有具体学习)所体验到的束手无策的感觉是相同的(所以笔者目前没资格对Presonus Studio One做任何评论),完全陌生。那么请接受这个事实:这货已经不是SONAR了。这个坏消息就是:Sonar X1已经不再是Sonar了。
笔者一直坚持这样一个态度:希望诸如AUDIOBAR和MIDIFAN这类综合讨论区能把Sonar系列和Sonar X系列分版讨论。不仅仅是从使用习惯来考虑,光是软体的设计理念也都是迥异的。如果不把Sonar X1当作一款新出现的DAW系列软体来讨论的话,占据相当一部份比例的某些旧版Sonar用户是绝对不会用纯理性去评价Sonar X1的。Roland日本的蓑轮先生有跟笔者说过Sonar X1在全世界都遭到来自Sonar老用户的抱怨(嫌难用)──当然,不是所有的旧版Sonar用户都嫌SonarX1难用,从Cakewalk最初的版本一直用到Sonar X1的林坤信就是个例子──他认为Sonar X1改得面目全非,根本就不像Sonar了,“但是好用啊”。
那些无法接受Sonar X1的用户可以回头继续使用Sonar 8.5了,省得在这里胡喷乱呛浪费时间,反正不会碰到相容性问题,也没人逼你们用Sonar X1──你们成天跟游大街似的在那些小白面前用那种狰狞的面目嗷嗷叫说Sonar X1很烂,这嘴脸孰好孰坏确实很有争议(笔者很久以前也曾经这样黑过Cubase,但是现在Cubase和Sonar我都必须要用到,系统学下来后发现Cubase没什么可黑的,这是典型的“扒谁的裤子谁都嫌丑”的问题,咱们不能耍一辈子流氓)。不过,倘若你们当中有人对X1仍抱有一丝兴趣的话,下文可以供你们找回(Gilgamesh对言峰绮礼所说的那种)“愉悦”。
至此,这篇文章不再是Sonar X1相对旧版Sonar的升级测评文章,而是以认识一个新DAW软体的态度去写使用手记…虽然仍旧残留了部分和Sonar 8.5的对比。呵呵,谁叫笔者第一款系统学习的DAW是Sonar X1呢?
丙、从设计理念说起
笔者此前有和右岸的一些唱片音乐制作人私下交流过这些DAW。按照他们的看法,Cakewalk的产品显得有些「不够专业」。後来被告知这些软件设计理念上彼此都存在差异,现在想想确实如此。这些产品的设计理念有时被相互借鉴,有时可以独树一帜。按照墨鱼的说法,欧洲人和北美人设计软件的思路就存在明显不同。因为笔者同时在用SONAR X1和CUBASE 6.5,所以这方面的不同倒是可以领悟到一二的──举例说,CUBASE 6.5无法针对单个剪辑挂载FX,而SONAR X1则可以。CUBASE 6.5的调音台可以直接调整双声像、联合声像,SONAR直到X1仍旧无法直接在调音台实现这一点──就SONAR X1而言必须挂载内建的Channel Tools效果器才可以做到。可以想到的是,实现同样的效果器组合特效,SONAR X1和CUBASE 6.5的总线线路设计往往也是会有迥异的情形出现的。举个例子好了,你出门旅游去住店,但是只有你一个人,且不需要「特殊服务」,你是要去住连泡面香肠保险套一大堆都在住房内摆好供你随用随取的豪华酒店呢,还是愿意去住那连洗漱用具都要去前台掏钱再买的快捷酒店呢?CUBASE属於前者,而现在的SONAR X1应该属於後者(旧版SONAR属於前者)。
其实,粗略来讲的话,SONAR X1前後者都算,但是若是以前者的标准来评价SONAR X1的话,正中下怀──当今许多SONAR旧有用户讦谯(用一种故意的眼光去批评)SONAR X1,其中有一处就是「界面太臃肿,音轨工作区太小,只在屏幕中央出现,屏幕分辨率不够用」。
好吧,以SONAR X1 Studio为例,来看看X1开始SONAR特有的天窗界面(Skylight Interface),如图1。
图1:天窗界面(Skylight Interface),点击放大
先提个醒,SONAR X1的界面的预设配色是墨灰(CUBASE6.5也是)──想知道具体是什么灰色的话,请自己拿毛笔蘸那种有臭味有年头的瓶装书法墨水或者自己磨砚墨自己在宣纸上写两笔毛笔字然後用一滴水晕开,便知道是什么颜色了。如果你的电脑屏幕显示SONAR X1的界面颜色是冷灰色的话,赶紧去校色(偷懒的话直接套用MACBOOK的ICC屏幕校色文件也可以,有LG和SAMSUNG两种面板的ICC文件),否则很容易产生视疲劳,严重打击工作积极性。笔者对此有切身体会,屏幕校色之後可能一开始难以适应忽然变暖的色调,但是用了一天之後笔者深刻感受到屏幕的画面显示体验变得特别舒服。总之就是以平面设计印刷出版物为标准去校色就对了,MACBOOK的所有屏幕的原厂校色标准都是这样的。如果要用硬件校色装置进行校色的话,去照相馆借来用就好,没必要专门去买了──太贵了。
笔者给出的这张撷图是1024*768分辨率下撷取的,是Groove3出品的SONAR X1 Explained教学录像(Cakewalk官方指定SONAR X1基础教学录像)的分辨率,在这个分辨率下驾驭SONAR X1本体是完全没问题的,倒是某些第三方VST就不买帐──它们的界面高度往往是直接超过768像素,占满整个屏幕都不够用。
这个SKYLIGHT界面,以中间的音轨视图为中心,按照顺时针方向从上方数起的话,分为上方的控制列(Control Bar)、浏览器(Browser)、万用停靠(MultiDock)、属性检查器(Properties Inspector)。从上文所提到的豪华酒店角度来定位SONAR X1的话,把音轨视图挤成这副德性正是严重影响了软件的可用性,而用滑鼠一个个关掉周围面板的话则又太过麻烦,那就记住快捷键即可。分别以Control / Browser / Dock / Inspector这四个单字的首字母(C/I/B/D)作为快捷键,可以起到开关这些面板的作用。关闭这些面板之後,SONAR X1的界面变成图2这个样子。
特别要说的是,MULTIDOCK可以通过连摁选项卡标题或者摁下Shift+D让停靠的面板一次性占据整个屏幕界面,如图3。
综上所述,从快捷酒店的角度来定位SONAR X1,确实是很称职。
丁、万用停靠简介
咱们再看一下万用停靠,能在万用停靠界面中显示的常用面板的快捷键及特别说明参见该表格:
- Alt + 1 音轨视图(Track View) 万用停靠自动折合,腾出其所占用的全部空间供音轨视图显示用。
- Alt + 2 调音台(Console) 可以纵向卷动以显示调音台的全部内容。
- Alt + 3 钢琴卷帘(Piano Roll) MIDI音序作业的主要界面。
- Alt + 4 步进音序器(Step Sequencer) 以直观的方式制作步进型MIDI律动剪辑,只可用於MIDI音轨。
- Alt + 5 模阵视图(Matrix View) 很像活字印刷术的素材调色板,SONAR 8.5而来的新功能。
- Alt + 6 琴谱视图(Staff View) 以五线谱、吉他谱、吉他琴衍指板这三种方式输入音序。
- Alt + 7 循环构建(Loop Construction) 以节奏为角度对律动剪辑进行详细加工,只可用於音频剪辑。
- Alt + 8 事件清单(Event List) 显示所有MIDI事件。
关於钢琴卷帘,看似和SONAR 8相比差异较大,实际上反而比SONAR 8更直观,比如添加控制器数值种类,如图4上方图。
图4:添加控制器数值种类,上面是SONAR X1,下面是SONAR 8
至于为什么比Sonar 8直观,可能又要有人跳出来说我Sonar 8没用多久别瞎哔哔,那为什么连一个Sonar 6的惯用者在Sonar 8内找这个功能就那么费劲呢?大宋遗民的这篇文章专门就在这一点上吐苦水,当时笔者为了解答他这个问题专门挖墙去Youtube找了Sonar 8的官方教学录影,看到这个设计后,真心无语了,如图4下方图。
Cakewalk在Sonar 8犯下的设计错误难道就该一直犯下去吗?
即便如此,大宋遗民仍旧是Sonar 4/6的坚决拥护者,祝他使用愉快。
钢琴卷帘的鹰眼放大镜还在,只是在预设情形下不启用,需要手动启用。
细心的读者可能已经发现,万用停靠内的这些面板几乎都有这样的子菜单,对功能做了非常直观的分类。
如果您的步进音序器面板和循环构建面板没有这种菜单、且面板内的元素显示风格和SONAR 8雷同的话,请赶紧安装SONAR X1c集合更新(X1c包含了X1a和X1b的更新内容),再安装X1d增量更新(日後有新的更新发布的话,别忘了补上)。如果不补上的话,这个屏幕分辨率就用不了循环构建面板的某些功能了(因为屏幕宽度不够FULL HD的话,这个面板的界面元素始终无法完全显示,严重违背SONAR X1的设计风格),如图5。安装过修补套件之後,这两个面板会变成图6的样子。
对比一下安装修补套件之前的循环构建面板,工具列的设计根本不够完全显示的,且很不直观,如图7。
有人说:「SONAR X1这样设计只考虑了单显示器的用户的方便,那么,多显示器的用户怎么办?」其实SONAR X1的万用停靠里面的所有面板都是可以单独浮出显示的,一旦浮出显示,直接拖拽到第二屏幕上显示即可。或者,直接摁着选项卡拽出去也可以。
另外,屏幕上方的控制列也是可以拽出去的,像CUBASE的走带控制条那样浮在屏幕上,也可以显示在屏幕下方,当然也可以依模块分类来自定义控制列的内容显示,如图8。
戊、笔触、菜单、功能自定义
SONAR X1在笔触方面的变更,也是新旧有用户对X1的重点争议话题之一。
笔者最初系统学习的SONAR版本是X1,最近听人提起SONAR 8有个详细自定义笔触具体功能的设定,仔细爬文搜寻了相关内容,看到了这篇文章,忽然觉得可以多少理解某些旧有用户对X1的恶评了。只是,这样的功能就SONAR X1开始的新版SONAR看来是否真正需要呢?连同SONAR 8的菜单自定义的功能放在一起,这确实应该从SONAR X1的设计思路入手,从细商榷。
笔者顺手测试了SONAR 8.5的这个功能,发现确实很强大,在CONTEXT区域呈现操作後自定义即可,如图9。
图9:SONAR 8.5里的PRV工具
Piano-Roll-View Tool Configuration,顾名思义,钢琴卷帘工具组态设定。就SONAR 7开始拥有的这个功能本身而言,Cakewalk是想方便用户自其它DAW软件迁移MIDI编辑的习惯,於是就从MIDI笔触本身的功能入手。不过让同为CUBASE 6.5用户的笔者不解的是──真要从CUBASE或NUENDO迁移编辑习惯的话,为何不连这两个软件的十二般笔触全部搬过来呢?如图10。
图10:Cubase的编辑工具,点击放大
好吧,算是笔者在形容这一点的时候再次抱持中二的态度走了极端,虽然这样一来Cakewalk做出这个功能没办法达到这个初衷,只能说是稍微模仿一下而已,但是这个功能若是纯粹为模仿而生的话,便失去了存在的意义。还好,这个功能算是给了众多SONAR用户一个机会,方便自己对已有的三个笔触进行各种个性化功能设计。
或许Cakewalk在设计SONAR X1的时候,觉得SONAR 8.5对音序作业新手来讲极度不友好,对这一点的革命心太重,想安排一个万金油预置笔触一次性搞定所有编辑功能,让各位音序作业新手不用再在这自定义笔触的话题上烧脑细胞,与此同时将SONAR旧代的三个预设非智能笔触(SONAR 7-8.5预设的三个笔触在未经过自定义的前提下是非智能的)进一步细化分工…同时遵循SONAR X1将软件本身各项分工的操作风格统一化的意图,这些PRV笔触和音轨视图的十类笔触在功能上进行了同化分类,最终形成了SONAR X1全局六类笔触(其中後三类笔触还有多种模式可供切换),如图11、12。
图11:全局六类笔触
图12:全局六类笔触
相比来讲,CUBASE的音轨视图的笔触及其钢琴卷帘的笔触也会给用户某种统一感,当然也会有细微差异,这和SONAR X1某些笔触的某些模式无法在钢琴卷帘中使用是同理的。
SONAR X1这个笔触工具列可以随时摁T键以图12的形式浮现在滑鼠指针旁边,其右下角内建了一个修改笔触时值的下拉选框,方便用户随时切换笔触的时值。这些工具可以用来在音轨视图中绘制自动化封装曲线,也可以在钢琴卷帘中绘制控制曲线和MIDI音序…虽然个别笔触的某些模式无法在钢琴卷帘视窗中有用武之地,但是起码这六类笔触在钢琴卷帘和音轨视图中都有用武之地。
对於一个音序作业菜鸟来讲,如果他明知SONAR X1有这种无懈可击的设计,却转而选择SONAR旧代那种还需要自定义的不统一的笔触的话,笔者目前只能怀疑──这多半可能是自虐倾向在驱使他这么做。即使这个新手短期内无法彻底驾驭那几乎将几十种功能(需要配合组合键方可完全发挥)聚合一身的第一笔触──智能笔触(Smart Tools),那么也可以用快捷键轻易快速地切换到其它笔触来完成所有音序作业。关於快捷键,因为笔触数量的增多,再像SONAR 8那样以笔触名称的首字母(Select / Draw / Erase,S、D、E)作为快捷键的话只会让操作更为凌乱…起码光是找键盘上的按键就相当费时间。F5、F9这两个键几乎可以盲手摸到,所以SONAR X1将这六类笔触分配到了F5(智能笔触)、F6(选取笔触)、F7(移动笔触)、F8(修整笔触,有「参数」、「时值」、「分割」三种模式)、F9(绘制笔触,其各种模式对应不同的绘制风格)、F10(擦除工具,有「擦除」和「静音」两种模式)这六个键上。同样的笔触的快捷键多摁几次即可切换模式,具体切换到什么模式也会在笔触工具列的图示中反映出来。
对新手来讲,看上去多高级的功能不一定是你需要的。SONAR X1既然有了这种设计,或许笔触工具组态设定对新手来讲真的不重要了,Cakewalk总算独树一帜、再度有了自己的新的MIDI编辑风格了(估计几年内不会有大的变动)。毕竟新用户才是Cakewalk的未来──没有新用户买入新的SONAR的话,Cakewalk何以收回被Steinberg Cubase和Apple Logic Pro所侵占的江山?况且音序作业员的人口数可是随着全球人口增长而增长的。但是,相当一部分旧有用户对SONAR 7-8.5的钢琴卷帘工具组态设定功能产生了严重依赖。
总之,SONAR X1弃用了钢琴卷帘笔触功能自定义的功能,归根结柢是因为这些笔触升格成为了全局笔触,可以同时用於音轨视图等其他视图,这种自定义的功能在研发方面的难度(起码是程式设计方面的纠结程度)会不得不让研发方思考是否值得去做──这种功能被SONAR X1继承的话,光是告诉用户如何彻底驾驭这个工具也是个难题,这个脑细胞是否值得去烧,这种自虐虐人的行为确实值得商榷。於是他们就尽可能让SMART工具一夫当关。正因为是集几十种功能於一身的工具,所以需要专门学习,不是简单摸索就可以驾驭的。可惜的是,虽然再学习能力对我们非常重要,但是我们如果没有这种意识的话则会在这种能力方面逐渐迟钝…解决方法只有一个:脑子必须得拿来用才行,去看SONAR的官方教学录像最省时间。SONAR X2研发进度估计已经大半了,没准还不会在这个版本加入智能笔触组态设定以方便用户自定义智能笔触的功能,但是如果X3还没有这个功能的话,只能辛苦那些被SONAR 7-8.5荼毒的旧有用户适应新工具了。笔者在此和Cakewalk提议,开放智能笔触组态设定功能,允许用户就智能笔触自定义多种功能模式。虽然笔者没那个脑细胞拿来折腾这个对笔者而言毫无意义的功能,但是如果让笔者换位思考的话…至少,目前有一个问题困扰着笔者──在SONAR里面令当前时刻针退回到音轨最起点的快捷键是Ctrl+Home,笔者却常常误摁成Cubase的同类功能的快捷键Shift+B。笔者也在MIDIFAN的SONAR用户交流大会上出过这个洋相,Shift+B在SONAR当中起到在音轨视图内关闭总线栏目的功能。这个问题令笔者多少明白:习惯对人的影响可以这样深远。
至於菜单自定义的功能,窃以为真心不需要了。很多子功能视窗都有了自己的菜单,起到使界面更直观的作用,所以主菜单也被简化了,自定义目前的菜单组态本身就是白烧脑细胞的过程,有这个功夫不如多出两个作品。
己、音轨视图、检查器、调音台
不难从图13、14中看出,关於调音台中每条检查器当中的EQ模块,SONAR X1 Studio是直接采用SONITUS的EQ来调整的(这一点和SONAR 8.5 Producer相同),而SONAR X1 Producer在这个地方则直接和ProChannel的EQ挂接。虽然屏幕高度不够用,导致屏幕左侧的检查器无法完全显示其内容,但是都可以在调音台中卷动显示,ProChannel界面也是如此。
对於每条音轨左端的控制项,可以在音轨视图的时钟右侧的下拉菜单中自定义,如图15。
图15:自定义音轨左端的控制项
属性检查器改采双排设计,当前选择的音轨种类的不同(波形/乐器音轨、MIDI音轨、总线)会导致属性检查器出现对应的变化,如图16、17、18。
图16:音频音轨+目标总线
图17:MIDI音轨及其属性
图18:总线+Master
检查器顶端有针对Clip和Track的单独属性检查界面,点选对应的选项卡可以切换显示,如图19、20。
图19:Track属性检查界面
图20:Clip属性检查界面
这里特别给出两个名词的翻译:Groove Clip是律动剪辑,AudioSnap是音频对齐(调整音频剪辑中的节奏,使其对齐节拍)。希望各位回头用上SONAR X2官方中文版的时候,别因为受此前用的民间汉化版本的原创翻译的影响,而在使用官方翻译版本的时候找不到北。(Groove Clip被他们翻译成「智能事件条」,但还是要感谢这些第三方软件中文化人士,他们为SONAR在内地的推广和普及做出了不可磨灭的贡献)
咱们在说Sonar的Layer功能之前,先提一下自Cubase SX1开始的Lane功能,如图21。
图21:Cubase 6里的Lane
总而言之就是:一条音轨可以录制多遍,分层存放,然后自己剪辑筛选自己要保留的部分拼接而成。这个筛选过程可以对不想要的片段自由静音、切除,将想要的片段组合,得到满意的录音剪辑。
让咱们看看Sonar X1,如图22、23。其实Sonar X1的Layer功能相比来讲还可以进行多层混叠,这在制作虚拟的临场听感效果来讲还算是比较实用的。每个Layer放着不同的音讯剪辑,都单挂着不同的FX,可以动态调整参数,最后再缩混整合成一个全新的独立剪辑…忽然感觉不支持对剪辑进行FX动态挂载的Cubase确实被比下去了。
最後的话1、关於官方教学录像
SONAR X1目前有两套官方教学录像,先是(委托Groove3制作出品的)SONAR X1 Explained,之後是SONAR X1 Advanced Workshop。窃以为两者都很重要,前者都是基础知识,後者都是延伸技巧。您不看後者的话可能驾驭SONAR X1不是太轻松,但是前者要是不看的话──估计您得和没头苍蝇四处乱撞差不多。Roland在内地这边的代理有在承诺说制作教学录像的中文字幕,不知他们做的是前者还是後者,咱们翘首以待。
最後的话2、关於中文与韩文系统下安装SONAR的相关注意事项
SONAR历代正盗版用户可能都有这个体会,在简体中文、正体中文、韩文的WINDOWS系统下必定会碰到SONAR安装过程中个别文件无法正确写入硬盘的问题,出现这种现象的原因是:预设情况下Cakewalk的安装程序没有加载东亚语言支持。各位也可以注意到,SONAR X1一开始安装时,提示选择语言的下拉清单中没有日语。实际上可以这样解决个别文件无法写入硬盘的问题,此处以WINDOWS VISTA/7/8 x64为例作为介绍:
首先,装好APPLOCALE(XP用户请换用NTLEA,用APPLOCALE把系统用出问题的话笔者不负任何责任),注意APPLOCALE在WINDOWS VISTA/7/8 这三个系统下需要事先启用APPLOCALE安装程序文件(扩展名是「.MSI」)中的兼容性选项(否则无法正常安装)。安装好之後,一律用APPLOCALE以日本语区域启动所有Cakewalk产品的安装程序(XP系统请换用NTLEA启动),之後在提示选择语言的时候选ENGLISH(此处只有ENGLISH和日本语可供选择,如果想安装日文版的话可以在这里选择,前提是你的系统安装时的语言版本不能是日语,否则无法安装日文版,此乃Cakewalk的区域定价策略所致),然後就可以一路顺风地安装,而不用担心有文件无法写入硬盘了。
如果日後SONAR有官方中文版的话,那这个问题同样不用担心,因为Cakewalk肯定会做出这方面的测试和调整,以便大家可以顺利地直接安装。
关於DIMENSION LE和DIMENSION PRO,後者是优质音源,前者是後者的简化版,就这么简单。前者是包含在SONAR X1 STUDIO安装程序内的,後者独立出来了,也就是说SONAR X1 PRODUCER的安装程序本体没有内建任何和DIMENSION相关的东西(但是软件包装盒内有DIMENSION PRO可供使用)。另外如果系统此前有安装过单独发行的Cakewalk STUDIO INSTRUMENTS的话,建议先行移除,因为SONAR X1内建的Cakewalk STUDIO INSTRUMENTS有更多预置可用,且会随着SONAR X1本体的更新修补文件而获得同步更新。
最後的话3、关於系统兼容性
我在Windows 8 x64下测试SONAR 4 x86、SONAR 8.5 Producer x64、SONAR X1 Producer / Studio x64,均无故障运行(内建的Pentagon I软音源必须以管理员身份启动SONAR方可正常使用)。不过据AUDIOBAR讨论区的MusMonkey的测试:「64位的Sonar未能向下兼容第三方的x86 MIDI FX,而Cakewalk自带的MIDI FX从Pro Audio时代到现在都没有实质的增进(仅换了界面),显得很鸡肋。」笔者作为CUBASE 6.5用户,表示CUBASE 6.5在内建的MIDI FX和艺术量化方面的改进非常强大,SONAR不妨在这一方面多做改进。
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赶紧和谐再也不要搞什么评论了~什么鸟脏话都横行...什么评论开放?能开放吗?开放就是这样的素质。
要不以后评测就别JB开放评论,还评论个J8···
有这种素质的评论,擦,MIDIFAN再也不要发评测了,伤不起!作者伤不起读者也伤不起。
回复:你他妈看51楼我的留言,有他妈辱骂过你曾照南,或者作者吗?是不给别人提意见了吗?51楼全部话语有他妈不尊重你吗?请你说出来!!说!!你吊毛还马上粗言谓语还我!你她妈现在还说的理直气壮!这叫懂得尊重别人吗?操你妈B!屁毛!现在我就要辱骂你!操!!